RaycastDistance¶
用途¶
测量从起点沿指定方向到首次射线检测命中的距离。
关键输入 / 输出¶
- 输入:
physicsMode,center,direction,distance,layerMask。 - 输出:
float距离(若未命中则返回float.MaxValue)。
成功 / 失败语义¶
- 命中时返回有限距离,否则返回
float.MaxValue。
重要限制¶
- 同时支持
Physics2D与Physics3D。 - 位置参数无效时可能在节点校验阶段失败。