ObjectAction¶
用途¶
旧的对象 Action 节点,保留兼容旧资产。新的跨帧/异步方法动作请优先使用 FunctionAction。
关键输入 / 输出¶
- 输入:
对象(VariableReference),type(GenericTypeReference),methodName,parameters,actionCallTime,时长,count,endType,result。 - 输出:
result(VariableReference) 的调用返回值可用时。
成功 / 失败语义¶
- 由动作完成规则与调用方法返回值共同决定。
- 当方法解析或调用无效时失败。
重要限制¶
- 反射调用要求签名与目标类型有效。
- 仅当动作方法规则满足时才按动作处理。