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ObjectAction

用途

旧的对象 Action 节点,保留兼容旧资产。新的跨帧/异步方法动作请优先使用 FunctionAction。

关键输入 / 输出

  • 输入:对象 (VariableReference), type (GenericTypeReference), methodName, parameters, actionCallTime, 时长, count, endType, result。
  • 输出:result (VariableReference) 的调用返回值可用时。

成功 / 失败语义

  • 由动作完成规则与调用方法返回值共同决定。
  • 当方法解析或调用无效时失败。

重要限制

  • 反射调用要求签名与目标类型有效。
  • 仅当动作方法规则满足时才按动作处理。

源码链接