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Stop

用途

按可选策略减速或停止移动。

关键输入 / 输出

  • 输入:idleType, speed, velocityErrorBound, 时间。
  • 输出:无。

成功 / 失败语义

  • 当运动达到停止状态时成功。

重要限制

  • 需要 Rigidbody2D。
  • 缺失物理体时立即完成。

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