跳转至

NameOfGameObject

用途

读取当前游戏对象的名称。

关键输入 / 输出

  • 输入:无。
  • 输出:string。

成功 / 失败语义

  • 始终成功,并读取宿主游戏对象名称。

重要限制

  • 输出始终是当前对象名称。

源码链接