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Equals

用途

比较两个值是否相等。

关键输入 / 输出

  • 输入:a, b。
  • 输出:bool。

成功 / 失败语义

  • 按类型规则返回 a == b 的比较结果。
  • 失败通过返回 false 表现。

重要限制

  • 支持内置变量类型比较,并包含 Unity 对象身份比较。

源码链接