Equals¶ 用途¶ 比较两个值是否相等。 关键输入 / 输出¶ 输入:a, b。 输出:bool。 成功 / 失败语义¶ 按类型规则返回 a == b 的比较结果。 失败通过返回 false 表现。 重要限制¶ 支持内置变量类型比较,并包含 Unity 对象身份比较。 源码链接¶ Source code