Throttle¶
用途¶
仅在共享计时器就绪时准入子节点,并在子节点运行前启动计时器。
关键输入 / 输出¶
- 输入:
node(子节点)、duration(VariableField<float>)、timer(VariableReference<float>)。 - 输出:子节点结果;计时器活动期间返回失败。
成功 / 失败语义¶
- 准入时在子节点执行前启动计时器。
- 子节点失败或被中断时,已消耗的计时器仍保持活动。
- 允许准入时,空子节点返回成功。
重要限制¶
timer必须解析为本地TimerVariable。- 只有新的执行准入时才读取持续时间。