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Position

用途

读取宿主 AI 游戏对象的世界坐标。

关键输入 / 输出

  • 输入:无。
  • 输出:Vector3 位置。

成功 / 失败语义

  • 始终返回宿主对象的 Transform 位置。

重要限制

  • 除了 Transform 存在性检查外,无额外显式有效性校验。

源码链接