Position¶ 用途¶ 读取宿主 AI 游戏对象的世界坐标。 关键输入 / 输出¶ 输入:无。 输出:Vector3 位置。 成功 / 失败语义¶ 始终返回宿主对象的 Transform 位置。 重要限制¶ 除了 Transform 存在性检查外,无额外显式有效性校验。 源码链接¶ Source code