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Cooldown

用途

仅在共享计时器就绪时准入子节点,并在子节点成功后启动计时器。

关键输入 / 输出

  • 输入:node(子节点)、duration(VariableField<float>)、timer(VariableReference<float>)。
  • 输出:子节点结果;计时器活动期间返回失败。

成功 / 失败语义

  • 子节点成功完成后启动计时器并返回成功。
  • 子节点失败或被中断时不会消耗计时器。
  • 计时器就绪时,空子节点视为立即成功。

重要限制

  • timer 必须解析为本地 TimerVariable。
  • 只有子节点成功或空子节点准入时才读取持续时间。

源码链接